
Безопасность LiveinternetУже не первый раз говорю, что безопасность ЛИРУ далеко не на самом высоком ...
История любви - (0)Это цитата сообщения yashar Оригинальное сообщениеЭто цитата сообщения yashar Оригинальное сообщение...
Без заголовка - (0)Это цитата сообщения Лэнс Оригинальное сообщениеЭто цитата сообщения Лэнс Оригинальное сообщение... ...
(и еще 147 записям на сайте сопоставлена такая метка)
Другие метки пользователя ↓
apple download dvd google gta iphone linux liveinternet macintosh mp3 redmi note 10 windows xiaomi 11t youtube автомобили айтишное бесплатно блог вКонтакте видео вроде смешное вставил для чтения животные игры кинофильм кот коты котэ креатив лаборатория москва музыка мультфильм новый год питер политика прикол приколы путин реклама ремонт телефона россия сисадмин сиськи скачать скопировал теги тех.поддержка украина фильмы флудильня футбол через запятую юмор
Суровые сибирские админы это не шутка ) |
Дневник |
Microsoft планирует построить дата-центр в Сибири
Компания Microsoft обсуждает планы строительства дата-центра на 10 тыс. серверов в Иркутске или Ангарске, сказал директор российского представительства Microsoft Биргер Стен. Поскольку новость была озвучена на празднованиях по поводу того, что Microsoft подписала с администрацией Иркутской области рамочное соглашение о полном переходе всех городских и областных администраций на лицензионные Windows и Office, то к ней можно было бы отнестись несерьёзно. Мол, это пустые обещания руководства Microsoft в обмен на реальные деньги. Но Биргер Стен по образованию инженер (закончил Норвежский технологический институт). По идее, он не должен бросать слова на ветер. Значит, проект строительства дата-центра в Сибири возможен хотя бы теоретически.
Эта сенсационная новость, изначально опубликованная в /www.kommersant.ru/region/khabarovsk/page.htm?Id_doc=828795"" target="_blank">сибирском «Коммерсанте», а вчера /www.kommersant.com/p829360/Microsoft_Irkutsk/"" target="_blank">переведённая на английский, быстро попала к западным журналистам, которые мгновенно раскопали /www.news.com/8301-13860_3-9823337-56.html"" target="_blank">дополнительную информацию, получив комментарий из центрального офиса Microsoft.
Итак, Биргер Стен сказал, что Microsoft разрабатывает проект строительства в Иркутской области дата-центра на 10 тыс. серверов. Выбор места он объяснил стабильностью энергоснабжения. В регионе крайне дешёвая энергия, тогда как подобный объект потребляет порядка 50 МВт энергии. Специалисты из центрального офиса подтверждают, что проект реальный, а дополнительное преимущество Сибири — наличие натурального охлаждения серверов, что ещё больше снижает операционные расходы, ведь на охлаждение приходится значительная часть всех энергозатрат в любом дата-центре.
Как известно, в Америке дата-ценнтры тоже строят в удалённых от цивилизации районах, поблизости от крупных ГЭС и АЭС. Экономия на энергии больше, чем затраты на передачу трафика. Помощник губернатора Иркутской области Андрей Губов объяснил журналистам, что администрация готова выделить Microsoft земельный участок между Ангарском и Иркутском. Предполагается, что дата-центр будет подключен к оптоволоконной линии «Транстелекома».
Вообще, Microsoft в последнее время активно инвестирует в строительство дата-центров (очевидно, готовится к переходу на платформу Live). У них уже есть два в США, а недавно они объявили о строительстве ещё двух новых — в Дублине, Ирландия (100 тыс. серверов; $500 млн инвестиций) и Чикаго, США. Сибирский проект на порядок мельче и на полтора порядка дешевле, но даже с учётом этого эксперты сомневаются, что дата-центр может быть востребован в сибирском регионе, даже если все чиновники поголовно пересядут на Office Live.
Официальный комментарий от представителей Microsoft расставил всё на свои места. Они объяснили, что строительство дата-центра в Иркутске — это не более, чем одна из тем, которая затрагивалась при обсуждении проекта поставки лицензионного ПО. Вообще, в компании Microsoft составлена целая мировая карта пригодности к строительству дата-центров. Там абсолютно вся территория мира окрашена в разный цвет, с учётом 35 факторов, важных для такого объекта (стоимость энергии, стоимость воды и т.д.). Если Сибирь находится в зелёной зоне — это уже подходящий повод для громких заявлений, так что Биргер Стен практически ни в чём не обманул своих сибирских друзей.
Деловые партнёры из Microsoft и Иркутской администрации пообещали вернуться к этому обсуждению в будущем, после завершения сделки по покупке Windows и Office, а сейчас никакого окончательного решения, естественно, не принято.
|
Метки: айтишное скопировал вставил иркутск microsoft ангарск гэс биргер стен дата-центр платформа live дешевая электроэнергия натуральное охлаждение |
Чего ждать от Windows 7 и от ... Windows 8? |
Дневник |
|
Метки: скопировал вставил windows seven download crack wpa vista longhorn |
Игрушки |
Дневник |
|
Метки: для чтения скопировал вставил |
Это - система |
Дневник |
|
Метки: для чтения скопировал вставил |
Моя свобода - это радиоприемник! |
Дневник |
|
Метки: для чтения скопировал вставил |
Кричалки и песни Зенит |
Дневник |
Кричалки ЗЕНИТА!
========================================
Чтоб вверх победно шла кривая,
"Зенит", старания утрой,
Играй и радуйся играя,
И радуй нас своей игрой!
"Зенит" это скорость,
"Зенит" это класс!
"Зенит" побеждает и радует нас!
Это не ливень, это не град,
Это в атаке "Зенит" /Ленинград/!
Не красно-белые, не красно-синие,
А только сине-бело-голубой!
"Зенит" родимый, непобедимый,
Непобедимы мы с тобой!
Эй, "Зенит", давай вперёд -
Ленинград победы ждёт.
|
Метки: для чтения скопировал вставил питер скачать зенит фанаты гимн кричалки |
Железные мозги :: RAM HDD |
Дневник |
Японская компания DTS представила гибридный жесткий диск Mcell с одним гигабайтом памяти DDR2, сообщает The Inquirer.
Несмотря на то, что японская разработка, в отличие от стандартных гибридных жестких дисков с флэш-модулями, оснащена памятью DDR2, она обладает сравнимой, а возможно и большей, производительностью. Разработчики заявляют, что скорость чтения с этого жесткого диска данных объемом до одного гигабайта достигает 110 мегабайт в секунду. Для сравнения: максимальная скорость обмена данными по шине Serial ATA 2 составляет 150 мегабайт в секунду. Реальная скорость чтения информации с дисков этого формата не превышает 60 мегабайт в секунду из-за небольшого размера буфера и других ограничений.

Новинка выпускается в 3,5-дюймовом корпусе с интерфейсом SATA-2. Внутри корпуса расположен 2,5-дюймовый накопитель со скоростью вращения 5400 оборотов в секунду и модули памяти. Из-за ограничения физического размера жесткого диска емкость накопителя не превышает 160 гигабайт.
Гибридные жесткие диски используются для ускорения процесса чтения данных. Например, операционная система Windows Vista поддерживает такие накопители, записывая часть кода в буфер жесткого диска для ускорения загрузки компьютера. Из-за использования в качестве буфера дорогостоящей флэш-памяти NAND цена таких жестких дисков намного выше стандартных решений.
Стоимость новинки емкостью в 80 гигабайт составляем примерно 140 долларов. Стоимость остальных моделей и дата их появления в продаже пока не объявлена.
|
Метки: айтишное скопировал вставил |
Геймеров сдадут в поликлинику |
Дневник |
В последние годы модно рассуждать о том, что компьютерные игры наносят вред психике и здоровью подростков. Однако, как выяснилось, интерактивные электронные развлечения могут сослужить хорошую службу медиками.

Представители ведущих медицинских организаций считают, что современные онлайновые игры могут быть использованы в качестве тестовой системы, которая позволит прогнозировать степень и скорость распространения опасных болезней в случае эпидемии. Сегодня исследовательские центры тратят миллионы долларов на разработку систем, прогнозирующих такие явления. Однако добиться больших успехов пока не удалось. Главная причина заключается в том, что перед учеными стоит проблема дефицита ресурсов. Компьютерная логическая модель недостаточно точна, а проводить эксперименты на небольших группах добровольцев – не выход.
Помочь в решении проблемы могут глобальные онлайновые игры, число подписчиков которых уже превышает несколько миллионов человек. Такого числа "подопытных" вполне достаточно для того, чтобы результаты эксперимента претендовали на достоверность. Более того, подобный опыт уже проводился. В 2005 году студия Blizzard ввела в одну из зон популярной MMORPG World of Warcraft вирус Corrupted Blood, который мог заражать персонажей, снижая их характеристики. Постепенно невинная шутка переросла в настоящую эпидемию. Болезнь, передаваясь от одного героя к другому, стремительно охватила большую часть виртуального мира и начала зверствовать в густонаселенных городах. Более того, как и в случае с малярией, вирус переносился животными, которые также заражали игроков. Постепенно ситуация стала выходить из-под контроля разработчиков, а попытки собрать зараженных персонажей в карантинных зонах не увенчались успехом – многие из них просто сбежали, не желая расставаться со свободой. Тогда Blizzard пришлось применить метод, который, к сожалению, невозможен в реальной жизни – авторы игры просто перезагрузили сервер, раз и навсегда уничтожив упоминания об эпидемии.
Этот опыт натолкнул исследователей на мысль об использовании глобальных онлайновых игр в качестве полигона, на котором можно было бы моделировать условия и тенденции распространения эпидемий. Такие опыты могли бы спасти тысячи людей в случае возникновения реальной опасности.
Правда, не все так просто. Некоторые эксперты считают, что поведение игроков в виртуальной вселенной сильно отличается от того, как они ведут себя в обычной жизни. Поэтому результаты исследований могут оказаться необъективными. Еще одна проблема заключается в том, что вряд ли геймеры согласятся заразить и ослабить своих персонажей даже в научных целях. Если разработчики какой-либо из MMORPG пойдут на такой эксперимент, это может вызвать недовольство аудитории, следствием чего станет отток подписчиков и снижение прибыли. Вряд ли представители игровой индустрии добровольно согласятся на убытки. Поэтому перед исследователями стоит довольно сложная задача – разработать такую систему, которая помогла бы достигнуть научных целей, одновременно не затронув интересы игроков. Миссия непростая, но и результат в случае успеха может быть бесценным для медицины.
Автор: Андрей Чаплюк
NPD Group провела очередное исследование, попытавшись выяснить, каков же возраст так называемого хардкорного геймера. В опросах участвовало 16000 человек. Как оказалось, 45% опрошенных любителей игр попадают в категорию от 16 до 17 лет. Однако только 3% из них назвали себя заядлыми геймерами. Остальные же считают свое увлечение простым хобби.
Исследования NPD противоречат мнениям других аналитиков, которые заявляют, что аудитория поклонников игр постепенно взрослеет.
Автор: gameland.ru
Редактор хардкора :
netman_netman ^_^
|
Метки: айтишное скопировал вставил gta games counter-strike la2 quake 3 line age gamer |
Другой мир |
Дневник |




























|
Метки: скопировал вставил картинки креатив другой мир |
IBM разработала новый СУПЕРкомпьютер! |
Дневник |
Компания IBM представляет новое поколение собственных суперкомпьютеров - Blue Gene/P - главной особенностью которых является, естественно, более высокая производительность. Предыдущее поколение суперкомьютеров IBM, а именно, Blue Gene/L являлось самой мощной на сегодняшний день вычислительной системой, уже не первый раз занимающей в ежегодном списке Top500 первое место, установив на недосягаемую для конкурентов высоту планку в тесте Linpack, равную 280 терафлопс.

На даже такой результат не сможет сравниться с производительностью нового Blue Gene/P, который согласно информации от разработчиков, сможет осуществлять 3 квадриллиона, или 10 в пятнадцатой степени операций с плавающей точкой в секунду (3 петафлопс). Это примерно в 300 тысяч раз выше, нежели производительность современного домашнего персонального компьютера.
Уже целый ряд научных организация разместили заказ на Blue Gene/P. В их список вошли: Национальная Лаборатория Аргонна Департамента Энергетики США, Исследовательский центр имени Макса Планка, что в Германии, и ряд лабораторий на территории США и Англии.
Как и все современные суперкомпьютеры Blue Gene/P представляет собой огромное количество серверных систем, объединенные между собой в кластеры. Разработчики объединили по четыре процессора PowerPC 450, работающие на частоте 850 МГц, в единый чип, способный производить до 13,6 млрд. операций в секунду. Всего же в состав суперкомпьютера вошли около 885 тыс. процессоров, объединенные в 216 кластеров. Именно за счет такого огромного количества микропроцессоров и достигается потрясающая производительность всей системы, которая будет заниматься сложнейшими расчетами, такими как составление моделей климата и погоды, моделирование ядерных испытаний и пр.
|
Метки: айтишное скопировал вставил |